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《极限竞速》动画大师强势加盟《光环》团队,未来游戏将带来怎样的惊喜? 极限竞速官方网站

《光环》开发工作室343 Industries正在积极扩展其创意团队,致力于为即将推出的士官长新作注入新鲜活力。最近,工作室迎来了新的过场动画制作人员,标志着项目的又一次重大发展。前Bungie游戏设计师和Creative Assembly的首席游戏设计师Dan Gniady也加入了343 Industries,担任新的首席游戏设计师,他的目标似乎是“让‘星盟’重现昔日辉煌”。

玩家们对下一款《光环》游戏是否会采用虚幻引擎5进行开发充满好奇,这种引擎所展现的视觉效果让人期待。而前《极限竞速:Motorsport》的过场动画负责人加盟团队的消息,进一步预示着未来的《光环》游戏将会拥有如同电影般精致的过场动画。

根据游戏记者Rebs Gaming在社交媒体上的最新消息,Josh Daniels已被343 Industries聘为过场动画总监,负责未来《光环》项目的开发。工作室正在进行多款游戏的开发,其中包括备受期待的《光环7》,以及可能的《光环2》或《光环:战斗进化》重制版,甚至可能还有系列的全新重启作。

在公告中,Daniels表达了自己担任过场动画总监的兴奋,透露343 Industries一直是他的梦想工作室。他表示:“我非常激动能够加入这个团队,参与创造那些将被几代玩家铭记的精彩时刻。”他还回忆起参加《光环》系列局域网派对的经历以及在疫情期间畅玩《光环:无限》的乐趣。

在文章末尾,Daniels提到他期待与“一支才华横溢的团队”合作,为玩家们创造更多难忘的瞬间,并以士官长的经典台词结束:“我想我们这才刚刚开始。”

Daniels在Turn10工作室的任职时间接近九年,从游戏画面捕捉艺术家起步,后来担任《极限竞速》系列的多媒体艺术家和视频编辑,接着成为过场动画艺术家,最终在2020年升任《极限竞速:Motorsport》的过场动画负责人。

社交媒体对这位新招聘人员的反应大多积极,玩家社区普遍对团队的扩张表示欢迎。有评论指出:“虽然我对《极限竞速:Motorsport》有些不满,但其过场动画和视觉效果绝对不在其中,这次招聘应该是个不错的决定。”还有人询问Daniels是否会参与多人游戏的过场动画制作,同时一些人对343 Industries已经开始为新项目考虑过场动画感到惊讶。

另一条评论则表示:“看到工作室在招聘新人,而不是裁员,真是让人开心。热爱《光环》的创作者参与到游戏制作中,太好了。”